UNIVERSIDAD DE GUADALAJARA
CENTRO UNIVERSITARIO DE CIENCIAS EXACTAS E INGENIERIAS
DIVISIÓN DE ELECTRONICA Y COMPUTACIÓN
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS COMPUTACIOLES
TALLER DE REDES AVANZADAS
CC325
D01
PRACTICA 8
SIP (PROTOCOLO DE INICIO DE SESIONES)
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INGENIERIA EN COMPUTACION
PRACTICA 8 SIP (PROTOCOLO DE INICIO DE SESIONES)
El protocolo se puede utilizar para crear, modificarse y terminar bipartito (unicast) o multiparty (multicast) sesiones consistir en una o varia corrientes de los medios. La modificación puede implicar el cambiar de direcciones o de puertos, el invitar de más participantes, el agregar o el suprimir de medios corrientes, etc.
El protocolo del SIP se sitúa en capa de sesión en Modelo de OSI, y en capa de uso en TCP/IP modelo. El SIP se diseña para ser independiente de la capa de transporte subyacente; puede funcionar encendido TCP, UDP, o SCTP. Fue diseñado originalmente por Henning Schulzrinne (Universidad de Colombia) y marca Handley (UCL) comenzando en 1996. La versión más última de la especificación es RFC 3261 de IETF Grupo de funcionamiento del SIP.
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Transportar-independiente, porque el SIP se puede utilizar con el UDP, el TCP, SCTP, el etc.
Texto basado, teniendo en cuenta para que seres humanos lean y analicen mensajes del SIP.
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El protocolo SIP permite el establecimiento de sesiones multimedia entre dos o más usuarios. Para hacerlo se vale del intercambio de mensajes entre las partes que quieren comunicarse.
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Los usuarios, que pueden ser seres humanos o aplicaciones de software, utilizan para establecer sesiones lo que el protocolo SIP denomina "Agentes de usuario". Estos no son más que los puntos extremos del protocolo, es decir son los que emiten y consumen los mensajes del protocolo SIP. Un videoteléfono, un teléfono, un cliente de software (softphone) y cualquier otro dispositivo similar es para el protocolo SIP un agente de usuario. El protocolo SIP no se ocupa de la interfaz de estos dispositivos con el usuario final, sólo se interesa por los mensajes que estos generan y cómo se comportan al recibir determinados mensajes.
En noviembre del año 2000, SIP fue aceptado como el protocolo de señalización de 3GPP y elemento permanente de la arquitectura IMS (IP Multimedia Subsystem). SIP es uno de los protocolos de señalización para voz sobre IP, otro es H.323 y IAX actualmente IAX2.
OpenWengo, software libre de telefonía, y Gizmo Project, en software propietario, han implementado SIP en sus clientes y servicios. Ambos programas usan SIP para aceptar las llamadas de un cliente a otro.
Otros programas de audio/videoconferencia que usan SIP:
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MATERIAL:
Programa que permita la comunicación SIP, en nuestro caso utilizamos Twinkle para Ubuntu.
Una vez instalado el programa, se configuramos el perfil en twinkle con la dirección del servidor 148.202.3.235 y nombre de usuario 1484. (para nuestro caso)
Una vez que configuramos el perfil para empezar a realizar llamadas, probóamos su funcionalidad marcando hacia los demás compañeros y a algunas otras extensiones telefónicas dentro del CUCEI.
Aunque tuvimos algunos problemas al establecer comunicación, al resolverlos nos fue posible realizar llamadas y comprobar el funcionamiento del servidor SIP Twinkle.
CONCLUSIONES:
SIP es una excelente herramienta con la cual podrás establecer comunicaciones de voz en redes inalámbricas (Wireless) desde la computadora, fue muy agradable hacer esta practica.



